SHOTA@D iary

普段の近況を話すかもしれないし、 やったことの報告だけを済ますかもしれないブログ。

ゲーム制作記

さて

そろそろtime of killer 作らないとやばいよねやばいよねね(威圧自作する所をまとめると1.キャラチップ2.マップチップ3.音楽4.システムグラフィックOh....コレハタイヘンソウデスネーとりあえず効果音は知らんな状態なので年度明けまでには頑張りた…

急ぎ足で

アップロードしましたウルファールの大冒険 The endもう これで ウルファールの大冒険は(RPGとしては)終わりにしたいと思っていますさすがにネタが尽きましたHP更新は明日にするのでちょっと置いときます貼りたい人は貼ってもいいのよ?http://plicy.ne…

現在のゲーム制作状況

状況はと言いますと大体完成しました90%くらい後はラストのイベントとテストだけですあら前作より楽じゃない!そりゃThe endですもん簡単ですよテーマは「せかいのつながり」ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーthe nooseの実況を見て、ダウ…

新作は

ちょっと作る気になれません何故かって?そりゃあさぁ…ねぇ…何と言うかネタ切れと言うか…サブリミナル目指してたらなんかこう狂った絵柄というか「これウルフアールの大冒険だよね?」と思ってしまう程なのでちょっと先送りにされちゃいそうです天空伝を作っと…

絵を描いた

次の作品の準備をした我ながら狂気的な絵がかけたと思うそしてkanogutiさんがどんだけすごいか分かった(ペイントェ・・・)いちおう否定されているようなサブリミナル的なものを作ったりまたまたラティスさんの新作のゲームにあったxmlからのtxt変換をやっ…

しかしだな

テスト、というものがあってだな・・・その間勉強を(ryなのでまた遅れますねwww明日ペンタブ届きますけど多分まぁとりあえず二章完成したらアップデートしますねしっかし今頃1.31ってのもねぇ・・・ウディタ2からの移行が面倒くさいと聞いてきま…